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lunes, 11 de abril de 2022

Novedades… TICS para el aprendizaje

Comparto herramientas digitales que fortalecen el desempeño profesional


LAS HERRAMIENTAS DIGITALES UN APOYO  EN LA EDUCACIÒN


Desde los inicios de la computación los software o programas se han convertido en herramientas indispensables para el desarrollo en todas las áreas de acción del ser humano y la educación no es la excepción (Acosta Herrera, Martínez Vázquez, Salazar Sánchez, Sánchez Soto & Albán Navarro, 2018; Buxarrais Estrada & Ovide, 2011). En la actualidad se están aprovechando las tecnologías de la información y comunicación (TIC), de la cual son parte las herramientas o recursos digitales (HD), para brindar soporte y apoyo tanto en los procesos de docencia-aprendizaje como en la investigación superior universitaria alrededor del mundo (Ruiz-Corbella & García-Gutiérrez, 2020; Saavedra, Antolínez, Puerto, Muñoz, & Rubiano, 2015; Cano, Espitia, Pérez & Joyanes, 2009).



Aportes de las nuevas tecnologías a la educación


 

La tecnología y sus avances han llegado a todos los ámbitos de la


 vida incluyendo el de la educación, cada vez es más común ver y


 emplear las plataformas tecnológicas en los ámbitos escolares.

 

El acceso a la información se realiza cada vez con más frecuencia 


desde dispositivos digitales como Smartphone o Pc portátiles, 


facilitando el acceso a las plataformas educativas, transformando 


los ambientes educativos.

 

Debido a la transformación mencionada tanto docentes como 


estudiantes se han enfrentado a adquirir nuevos conocimientos y a 


modificar las dinámicas de enseñanza tradicionales implementando 


el uso de nuevas herramientas y recursos digitales que se adapten a 


los nuevos tiempos. 


 

Una de las principales herramientas en la web para la educación:



·      PodCast.


 Contenido en forma de audio, que permite ser 


descargado y producido en cualquier reproductor 


portátil.

 

  Estos contenidos 


 educativos  ofrecen un 


 cambio que ayudan   a 


 mantener el interés de 


 los  estudiantes, 

 

  entrenando la   

 

 capacidad de escucha y

 

  atención.


      



 ·      Wiki: Espacio web que permite crear o modificar 

contenido, de diversos temas, enlace entre varias páginas.

·      Blog: Sitio web en el que se comparte contenido de un 


creador determinado con el consumidor, se caracteriza 


por buscar intercambio de puntos de vista.



·      Sistemas de almacenamiento de información, en 


formatos multimedia, como presentaciones, vídeos, 


encuestas.

 


Otras herramientas importantes:


 

·         Kahoot


herramienta que permite el repaso de conceptos 


mediante dinámicas divertidas, como juegos. 


https://kahoot.com/



·         Google Translate


Técnica de traducción multilingüe ofrecido por Google 


que permite traducir texto, dictado por voz, video o 


imágenes en tiempo real de un idioma a otro. 


https://translate.google.com/?hl=es


UTILIDADES DIDÁCTICAS

* Aprender nuevo vocabulario, expresiones gramaticales 

gracias a la traducción inmediata.

* Traducción de textos y artículos tanto en elementos físicos 

como periódicos, revistas, etc., como en páginas webs o blogs.

* Uso en el estudio de lenguas extranjeras como apoyo para 


practicar la pronunciación de textos.


https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/re


cursosdigitales/2015/09/29/herramienta-google-translate/










·         Ar Flashcard


    


   Realidad aumentada virtual, permite el aprendizaje, 


 dirigida a la infancia.  

   

 la creación de flashcards permite involucrar de manera 


 virtual o presencial la utilización de la ciencia cognitiva, 


 los estudiantes, se involucran y aprenderán más rápido 


 en cualquier dispositivo


http://qra-citecmat.blogspot.com/2015/02/la-realidad-


aumentada-sigue-siendo-una.html


https://saposyprincesas.elmundo.es/consejos/educacion-colegio/flashcards-estudio/






·         Chromville

 

Ap  educativa basada en la realidad aumentada 


diseñada para el aprendizaje de la primera infancia.


Información educativa

Chromville Science fusiona tecnología, arte y las ocho 

Inteligencias Múltiples para promover el desarrollo de 

la creatividad de los niños, así como su motivación por el 

aprendizaje continuo según sus necesidades y preferencias.

 



Observar el video interactivo en el siguiente link:




https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/


recursosdigitales/2014/12/17/chromville/#:~:text=La%20a


plicaci%C3%B3n%20''Chromville'%20',junto%20con%20la


s%20nuevas%20tecnolog%C3%ADas.



·         Anatomy 4D


Aplicación educativa con contenidos asociados a la 


anatomía del cuerpo humano, emplea también la realidad 


aumentada


Esta aplicación de realidad aumentada permite a los 


estudiantes visualizar  y hacer un recorrido a través 


de todos los sistemas que conforman el cuerpo humano y 


el corazón.


https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/


recursosdigitales/2015/01/24/anatomy-4d/


https://mradampe.com/2018/07/making-anatomy-4d-in-physed-pt-ii/


https://www.4danatomy.com/


Conclusión

Estas herramientas contribuyen a tener un aprendizaje de manera más sencilla, facilitando la absorción de información y conceptos nuevos, permitiendo que los estudiantes sean participes de su proceso formativo; frente a los cuales los docentes asumen un rol orientador, guiando a los estudiantes en un mundo nuevo sobrecargado de información, desarrollando habilidades con el uso de estos recursos tecnológicos, dirigidos al desarrollo de las inteligencias múltiples y el cubrimiento de las necesidades educativas actuales.



Referencias:

 ALEJANDRE MARCO, J. L. ; ALEJANDRE MARCO, J. L. Aportaciones de las tecnologías como eje en el nuevo paradigma educativo. ed. Zaragoza: Prensas de la Universidad de Zaragoza, 2017. 398 p. Disponible en: https://elibro.net/es/ereader/biblioibero/44860?page=10. Consultado en: 09 Apr 2022 

https://es.wikipedia.org/wiki/Traductor_de_Google

https://herramientas-digitales2021.blogspot.com/2021/10/herramientas-digitales-que-fortalecen.html?m=1

https://campusvirtual.iberoamericana.edu.co/

https://www.youtube.com/watch?v=IPUxNlAnF98

https://mradampe.com/2018/07/making-anatomy-4d-in-physed-pt-ii/

https://avaconews.unibague.edu.co/el-rol-del-docente-y-el-uso-de-las-tic-por-esperanza-castillo/

Presentado por:

Gloria Alejandra Paredes Sánchez – ID 100107096

Karen Viviana Sánchez González – ID 100108412

Jessica Paola Juzga Tiria – ID 100054233

María Nohemy Murillo Gómez– ID 100107991

Ana María Orozco Pérez – ID 100041812

 


DOCENTE:

ADRIANA DEL PILAR ROMERO RIVERA

 

 

 

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA

FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y SOCIALES

ESPECIALIZACIÓN DESARROLLO INTEGRAL DE INFANCIA Y ADOLESCENCIA

VIRTUAL - 2022



 






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